Trois jeux.
Une seule galaxie.
De la patrouille d'infanterie aux campagnes gigantesques, Grim Reach se joue à plusieurs échelles. Chaque format est pensé pour raconter des affrontements différents.

Grim Reach.
Le jeu principal de l'univers. Il est conçu pour de belles batailles de figurines en 32 mm, avec de grandes armées et de la place pour les blindés, les créatures, les machines et les décors.
Les règles sont encore en développement. Le but est de donner toute son ampleur à l'affrontement des grandes puissances, sans sacrifier le plaisir de déplacer et de commander ses figurines.

Grim Breach.
Une partie commence parfois avec une simple poignée de soldats. Grim Breach permet de jouer des escarmouches entre unités d'infanterie uniquement, avec des parties nerveuses, des choix tactiques et des objectifs qui comptent.
Les règles sont disponibles en version bêta gratuite. Elles continuent d'évoluer grâce aux parties et aux retours des joueurs.

Epic Reach.
Avec Epic Reach, on change d'échelle : les figurines passent en 10 mm pour représenter des armées immenses et des affrontements d'une ampleur bien supérieure.
Vaisseaux, chars gigantesques, véhicules hors normes et grands décors rejoindront cette version de l'univers. L'idée est de voir des fronts entiers s'affronter, plutôt qu'un seul secteur de bataille.
Epic Reach est encore en préparation. Les détails de la gamme et des règles seront présentés au fur et à mesure du développement.
« Une escouade, une armée, un monde : l'échelle change. Les enjeux demeurent. »
