
Certains passages ne doivent jamais rester ouverts.
Les Void Templar sont nés des premières expéditions envoyées au bord des Failles, là où les instruments cessent parfois de s’accorder avec les yeux. Ils ont appris à fermer des passages que les autres voulaient exploiter. Avec le temps, leurs méthodes sont devenues des lois, puis des serments. Ils ne se pensent pas comme des conquérants mais comme les gardiens d’un seuil que l’humanité n’a jamais vraiment compris.
Leur armure est massive parce que leurs missions le sont. Un Templar peut être chargé de protéger une colonie entière, puis recevoir l’ordre de détruire ses installations si une contamination quantique est détectée. Ils ne prennent pas ces décisions avec légèreté. C’est précisément ce qui les rend effrayants : ils sont capables de douter, puis d’obéir malgré tout.
Les High Marshals dirigent des forces d’intervention où chaque machine a une raison d’être. Les Warden Squads verrouillent le terrain, les Reliquary Hounds traquent, les machines de siège forcent ce que les négociations n’ont pas pu ouvrir. Sur leurs cuirasses, les traces d’anciens combats sont rarement effacées.
Les unités de Void Templar
Guerriers massifs, exo-armures, auxiliaires mécaniques et blindés de rupture.
« Chaque monde conserve sa version de l'histoire. Aucun n'a la dernière. »






