
La Faille se souvient. Mais jamais correctement.
Les Shard Horrors apparaissent près des fractures où la réalité ne s’est pas refermée convenablement. Ce ne sont pas des revenants, ni les soldats d’un empire caché. Ce sont des Échos : des silhouettes, des gestes et parfois des souvenirs qui ressemblent à ceux d’autres puissances, mais dont quelque chose d’essentiel manque ou a été déplacé.
Un survivant peut voir un ancien compagnon parmi eux. L’armure paraît familière. Le signal radio porte presque le bon indicatif. Puis la chose se tourne, et les proportions, le mouvement ou le son trahissent l’impossible. Certaines formes répètent des batailles qui n’ont jamais eu lieu. D’autres semblent apprendre à être réelles à force d’imiter ceux qui les affrontent.
Le Hollow Tank conserve la silhouette d’un blindé, mais sa structure n’obéit plus entièrement à la mécanique. Les Shard Heralds guident des troupes qui ressemblent à celles de leurs ennemis. Les Reach Abominations révèlent ce qui arrive lorsqu’un Écho ne cherche même plus à préserver une forme connue. Personne ne sait si la Faille les crée volontairement.
Les unités de Shard Horrors
Copies déformées d’unités connues, créatures cristallines et blindés dont l’anatomie a remplacé la mécanique.
« Chaque monde conserve sa version de l'histoire. Aucun n'a la dernière. »


